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帮我写一个网页版的小游戏,精简代码优化代码

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323阅读 | 0人回复 | 2023-04-26 10:17:59

本帖由 棒棒金 发布,如有侵权联系删除 IP属地:北京

好的,我可以帮你写一个简单的网页游戏,比如猜数字游戏。

首先,我们需要一个 HTML 文件来创建游戏界面。在 HTML 文件中,我们可以添加一个输入框和一个按钮,用于玩家输入猜测的数字和提交猜测。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>猜数字游戏</title>
</head>
<body>
	<h1>猜数字游戏</h1>
	<p>请输入一个 1 到 100 之间的数字:</p>
	<input type="text" id="guess" name="guess">
	<button onclick="checkGuess()">提交</button>
	<p id="result"></p>
	<script src="game.js"></script>
</body>
</html>

接下来,我们需要一个 JavaScript 文件来实现游戏逻辑。在 JavaScript 文件中,我们可以生成一个随机数作为答案,并在玩家提交猜测后判断猜测是否正确。

// 生成一个 1 到 100 之间的随机数作为答案
var answer = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;

// 获取输入框和结果显示框的 DOM 元素
var guessInput = document.getElementById("guess");
var resultDisplay = document.getElementById("result");

// 定义一个函数来检查玩家的猜测
function checkGuess() {
	// 获取玩家输入的猜测
	var guess = parseInt(guessInput.value);

	// 判断猜测是否正确
	if (guess === answer) {
		resultDisplay.innerHTML = "恭喜你,猜对了!";
	} else if (guess < answer) {
		resultDisplay.innerHTML = "猜小了,请再试一次。";
	} else {
		resultDisplay.innerHTML = "猜大了,请再试一次。";
	}

	// 清空输入框
	guessInput.value = "";
}

最后,我们将 JavaScript 文件链接到 HTML 文件中,并在按钮上添加一个 onclick 事件来调用 checkGuess 函数。

这样,我们就完成了一个简单的猜数字游戏。代码精简,逻辑清晰,易于理解和维护。

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注:避免重复,不要就相同的标题进行反复追问。

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